2021年11月07日

「Lords of Shadow」DLC日本語化計画。その5(終)

「Castlevania: Lords of Shadow」日本未配信のDLCに、超アバウトな日本語訳をつけたプレイ動画を上げていく企画。第5回。

・ネタバレありです。
カットあり、ノー編集です。
・意訳多めです。考えるんじゃない、感じるんだ。
・全画面表示推奨(というかしないと読めません)
・修正はこっそりやります。

Σ(゜冊 ゜<フヌムァ!?

DLCラストは忘れられた者との死闘の決着とともに、バトルクロスが破壊された経緯が判明します。
溶岩の上を飛んで逃げ回ったりと、内容的には生死を賭けた戦いには違いないのですが、
はたから見ると二人でじゃれあってるだけっていうか、バトルクロス破壊の経緯も含めて
正直自分にはコントやってるようにしか見えなかった。

ほぼ全ステージにおいて、「何だこの訳?」と理解に苦労する部分がありましたが(そして正しく解釈できたとはまったく思えない)、「機会を待つ必要があるが、もうどうでもいい。過ぎたことだから」とか、「Aaarghの獣」とかはとりわけ難解というか意図が分からない…。
後者は説明通り、記す瞬間に息絶えたのだろうとは思うものの、そもそも内容が不明というか、設定無視(人間には入れない)してまでここでわざわざ出してくる必要性があったのかと。
posted by が。 at 10:04| Comment(0) | LoS DLC 日本語化計画

2021年10月28日

「Lords of Shadow」DLC日本語化計画。その4

「Castlevania: Lords of Shadow」日本未配信のDLCに、超アバウトな日本語訳をつけたプレイ動画を上げていく企画。第4回。

・ネタバレありです。
・ノーカット、ノー編集です。
・意訳多めです。考えるんじゃない、感じるんだ。
・全画面表示推奨(というかしないと読めません)
・修正はこっそりやります。

デケデケデンッ『イヨォオオイショオォオオォ!』

…というわけで、第14章は次元の監獄に入って忘れられた者と死闘を繰り広げます。
文字通り、内容的には生死を賭けた戦いには違いないのですが、
はたから見ると二人でじゃれあってるだけっていうか、会話のドッジボールも含めて
正直自分にはコントやってるようにしか見えなかった。
posted by が。 at 21:03| Comment(0) | LoS DLC 日本語化計画

2021年10月10日

「Lords of Shadow」DLC日本語化計画。その3

「Castlevania: Lords of Shadow」日本未配信のDLCに、超アバウトな日本語訳をつけたプレイ動画を上げていく企画。第3回。

・ネタバレありです。
・ノーカット、ノー編集です。
・意訳多めです。考えるんじゃない、感じるんだ。
・全画面表示推奨(というかしないと読めません)
・修正はこっそりやります。

第13章ラストはいよいよ扉の封印が解かれます。
ステージは戦闘と謎解きがだいたい半分くらいずつ。
戦闘は変わり映えのしないメンツばかりですが、謎解きの方はどれも結構難解です。
とりあえずここまでクリアすれば、本編ラストの展開も「ああ、そういうことね」と納得はできます。

(補足)
「何でわざわざこっちから進んで扉を開けにいくんだろう?」と不思議に思えますが、個人的に「入口と出口はそれぞれ一方通行」と解釈した。
つまり、「封印の力がまだ残されているうちに入口を開けて乗り込んで、出口を開けられる前にブッ潰す!」ということなのではないかと。
posted by が。 at 00:36| Comment(0) | LoS DLC 日本語化計画

2021年09月26日

「Lords of Shadow」DLC日本語化計画。その2

「Castlevania: Lords of Shadow」日本未配信のDLCに、超アバウトな日本語訳をつけたプレイ動画を上げていく企画。第2回。

・ネタバレありです。
・ノーカット、ノー編集です。
・意訳多めです。考えるんじゃない、感じるんだ。
・全画面表示推奨(というかしないと読めません)
・修正はこっそりやります。

13-2はストーリーの進展はなく、城の地下から忘れられた者が封印された塔まで進んでいくアクションステージです。
戦闘は少なく、仕掛けの突破がメインですが、途中でローラを操作して戦うというまさかのサプライズも。
ガブリエルが手も足も出せないほど強い敵だったのに、味方(プレイアブル)になったらなんだかビミョーというゲームあるある。

後半エリアはミスったりもっと短縮できたりとイマイチな進行だけど気にするな。
posted by が。 at 00:56| Comment(2) | LoS DLC 日本語化計画

2021年09月19日

「Lords of Shadow」DLC日本語化計画。その1

「Castlevania: Lords of Shadow」日本未配信のDLCに、超アバウトな日本語訳をつけたプレイ動画を上げていく企画。全5回予定。
(既にあるかどうかは知らない。自分がやりたいからやるだけ)
もう7年近くも経っているし、今更配信されるようなこともないだろうし、それだったら自分がやってみてもいいよね? …と思った次第。

・ネタバレありです。
・ノーカット、ノー編集です。
・意訳多めです。考えるんじゃない、感じるんだ。
・全画面表示推奨(というかしないと読めません)
・修正はこっそりやります。

※余談:第13章のグールは、気絶させないと掴み攻撃ができない。
posted by が。 at 00:11| Comment(0) | LoS DLC 日本語化計画