2021年07月11日

百万点チャレンジ。 その5

800000点の 作業 チャレンジ中に、キャプチャーソフトがエラー起こして映像が撮れずに吹っ飛んだうえ、のみ男からダメージを食らう。
一応は直ったっぽいけどまた出てもイヤなので、900000点からはキャプチャー機を新調しました。
3K(違)だの8Kだの言われている時代に1080pで撮れるようになって感動している時点で何かアレだけど。
しかし話には聞いていましたけど、ホント動画関係(録画・編集・エンコ)って時間もHDDも猛烈な勢いで食われるなあ…。
500GBじゃもう無理か? 無理だね。
あと、エンコのたびにぐおおおおーって命の炎を燃やすがごとくすごい音をたてながら使用率90%超えでがんばるCPUの寿命も結構ヤバめ。

別に800000のミスをごまかしたいとかじゃないんですけど(いやマジで)、
700000、800000、900000 三連続でどうぞ。
(密かに映像の連結&切り替えとフェードイン/アウトを覚えた)

CREDIT増加量
20 → 36 → 44 → 58 → 72 → 85 → 102 → 115 → 129

HEART増加量
51 → 89 → 0 → 42 → 73 → 0 → 33 → 64 → 99

100000から900000まで揃ったので並べてみる。
(複数動画の部分切り抜き、整列を覚えた)

200000から600000まで全部17秒になった時点で予想はついていましたけど、ドラムロールと空白時間の合計はどのスコアも同じになるらしい。
ダーっと順に流れていくけど、最後にはビシっと揃って帰ってくるあたりけっこう楽しい。

さて、次はいよいよ目標の百万点。果たしてどうなるか。
posted by が。 at 01:59| Comment(0) | 悪魔城ドラキュラ

2021年06月11日

百万点チャレンジ。 その4

倍速処理を覚えたので、全体を6.21倍速でお送りします。
リアルタイムでは24分くらいかかっています。
そのまま上げようかとも考えましたが、こんなヤマなしオチなし動画なんて誰も見ないよな…。

ステージ4裏BGM「Slash」(ゲームオリジナル版)に合わせてどうぞ。

「乾坤の血族」の人気に霞みがちだけど、個人的にはこっちや「Cross a Fear」のほうが好き。

ちなみにサントラ版の「Slash」(表記は「Op.13」)は3分22秒です。
何が違うのかは自分で聴き比べてみよう。
フェードアウトが早いだけだけどな。

600000点。

上の動画から続けて再生するとものすごく遅く感じられます。
高速道路から降りたときに感じるあの錯覚みたいなものですね。

CREDIT増加量
20 → 36 → 44 → 58 → 72 → 85

HEART増加量
51 → 89 → 0 → 42 → 73 → 0

いちいち動画を分けなくても再生速度を戻せばいいだろって?

できるくらいならやってるわ(素)
posted by が。 at 20:57| Comment(0) | 悪魔城ドラキュラ

2021年06月05日

百万点チャレンジ。 その3

こんな理由で動画編集の勉強を始めるなんてなあ…。

400000点。

スロー再生と拡大を覚えた。

長い空白部分はカットしました。
(400000なので)4から始まって、9のあとに「-」が出たのち長い空白があって、その後0→4に戻る…という動きになるらしい。
見た覚えありませんが、「-」なんて使うような場面ありましたっけ?

500000点。

CREDIT増加量
20 → 36 → 44 → 58 → 72

HEART増加量
51 → 89 → 0 → 42 → 73

これでようやく半分か…。
CREDITとHEARTの増加量が入れ替わってくれたらもう少しやる気が出るんだけど。
posted by が。 at 01:50| Comment(0) | 悪魔城ドラキュラ

2021年05月27日

百万点チャレンジ。 その2

音は容量削減のためなくなりました(貧乏性)

というわけで200000(二十万)点。

続いて300000(三十万)点。

CREDIT増加量
20 → 36 → 44

HEART増加量
51 → 89 → 0(99になったので全消費)

200000でも300000でも同じように発生する模様。
でも厳密には同じではなくて、ドラムロールが始まる最初の数字は現スコアと同じになる(200000なら2から、300000なら3から)という違いがあるらしい。
700000くらいになれば差がハッキリわかるようになるかもしれない。
スロー編集すればいいだけなんでしょうけど、動画はまだ再生場所をトリミングするくらいしかできないんで!(素)

それ以上にCREDIT増加量のショボさを知って衝撃を受けたというか。
このペースだと100ちょいくらいにしかならないぞ…。
posted by が。 at 01:55| Comment(0) | 悪魔城ドラキュラ

2021年05月22日

百万点チャレンジ。 その1

「血の輪廻」で思い出したんですけど、「スコアがちょうど100000(十万)になるとスコア表示が一時的におかしくなる」という現象を何年か前に発見しまして。

文章で伝えるよりも見た方が早いので動画でどうぞ(音出ます)

100000である間はポーズして解除するたびに何度でも見られます。
10でも加算されると起こらなくなります。
下5桁がすべて0というのが条件の模様。

理由とか全然分かりません し正直どうでもいいのです が、「じゃあ1000000(百万)ではどうなるんだろう?」という部分が気になりだしてしまったので、とりあえず100000刻みでそこまでは調べてみようかなと思う。
けど数分で飽きるから先は長い。

ちなみにオリジナル、バーチャルコンソール、リヒター使用等、違う条件でも一通り試しましたが、どれも起きました(動画はWii UのWii互換バーチャルコンソール版)

千万の桁がなくてホントによかったなー(素)
posted by が。 at 01:14| Comment(0) | 悪魔城ドラキュラ